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Festrollen gesucht: Hans Hermann Golz und Crew

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Festrolle gesucht: Hans Hermann Golz
 
Hans Hermann Golz ist der große Bruder von Dr. Nikodemus Golz (†⚔) und der erste Maat der Albatros und somit geschätzter Mitarbeiter der Großreederei Skylarson. Als bester Kunde an der Theke der Feuchten Hütte ist er vor allem der Traum der schlaflosen Nächte der weiblichen Belegschaft.
 
Unnahbar und unerreicht - Hans Herman Golz
P.S. Und eher ungewollt Covermodel der nächsten Ausgabe vom 'Unterm Ladentisch'
 
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Du siehst ungefähr so aus und kannst dich bei den Damen zurückhalten. (Das meinen wir ernst! Unnahbar und unerreicht!) Du wolltest schon immer mal einer dieser Männer mit Bärten sein, von denen am Lagerfeuer immer gesungen wird. Du hast für Secundum 2 (23.02.18 - 25.02.18), Primum 3 (22.02.19 - 24.02.19) und IDM 3 Tertium (04.09.19 - 08.09.19) noch nichts anderes vor. Du hast Spaß am Spiel und kannst laut reden, kämpfen und vielleicht sogar singen. 
Und du hast noch ein paar Freunde, die auch schon immer mal echte Seemänner (keine Piraten!) spielen wollten.
 
Denn Hans Hermann Golz braucht auch noch ein paar Mannschaftsmitglieder! 
 
Was wir bieten: Eine ausgearbeitete Festrolle im Hintergrund in der Kampagne Inseln der Macht. Die Möglichkeit eine Festrolle mit eigenen Plots über mehrere Veranstaltungen zu spielen. Stabile Conbeiträge mit Vollverpflegung und Bettenschlaftplatz auf unseren Veranstaltungen. Viele bereits bespielte Festrollen, die sich nicht ausschließlich auf die freuen werden. (Intrigen- und Konfliktspiel vorprogrammiert!) Mitsprache bei der Kostümwahl und ein Orga-Team, dass sich auf deine Mitarbeit freut.
 
Interesse an einer Festrolle bei Inseln der Macht? Bitte melde dich: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! 

Der Hausmeister der Episteme: Janis Janitor

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Der Phoenix des Südens hat seinen Darsteller für diese Festrolle für Inseln der Macht gefunden!! 

Der Hausmeister der Episteme: Janis Janitor

Janis ist ein wirklich unangenehmer Zeitgenosse, er ist unfreundlich und führt sich manchmal auf wie der Rotz am Ärmel. Er kann einfach nichts wegwerfen. Und fürs Auge ist er eigentlich auch nicht wirklich was.

Warum der Phoenix den Hausmeister nicht schon längst gefeuert hat, wissen selbst die Episteme nicht.

Sie haben ihn im Laufe der Zeit zwar nicht lieben gelernt, doch schätzen sie seine hingebungsvolle Arbeit und sein Auge fürs Detail. Er ist nun mal der Mann fürs Grobe und das Mädchen für Alles und derjenige, der immer über alles Bescheid weiß. Er ist das Ohr am Munde des Phoenix und er ist das Sprachrohr für all jene, die die hochtrabenden Worte der Episteme nicht so ganz verstehen. Beim Phoenix der Asche geht er ein und aus und er kennt jedes Geheimnis.

Er hat zwar nur ein Auge, aber dafür ein Beutel voller goldwerter Essenzen und einen bunten Strauß der schrecklichsten Gerüchte und Geschichten auf Lager, die selbst die Episteme nicht lesen wollten.

Spieler

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Als Spieler entscheidest du über die Handlungen deines Charakters völlig frei und beeinflusst die Geschicke der Südlande und der Inseln der Macht. Du entscheidest welche und wie viele Plotgeschichten du annimmst, wie du dein Lager zum Sieg führst und ob du bei den Turnieren streitest oder in der Stadt mit anderen in der Taverne feierst.

Finde als Spieler in einem der fünf Lager deine Heimat. Jedes Lager steht für einen anderen Lebensweg, dem du folgen kannst:


Die Union der Ordnung:
"Dich durchstrahlt das Licht der Rechtschaffenheit? Es ist deine heilige Pflicht, deinen Glauben in die Welt hinauszutragen, komme was da wolle? Oder verabscheust du einfach nur den Dreck und Abschaum der Zivilisation? Unter dem Banner der Ordnung sammeln sich all jene, die mit Stolz und Überzeugung für ihre Ideale kämpfen und sterben."

Der Zirkel der Dunkelheit:
Der Pakt des Chaos von 2015 scheidet aus und der Zirkel der Dunkelheit rückt nach. 

Die Liga der Freiheit:
"Du stehst für die Freiheit und das Leben Aller ein? Du verteidigst den Bauern genauso wie den König? Das Recht und das Leben der Einzelnen ist das höchste Gut für dich? Dann trage diese Überzeugung mit dir und bringe sie mit dem Pegasus der Freiheit auf die Inseln der Macht. Auf dass kein Tyrann ihre Einwohner unterjoche und versklave."

Die Bruderschaft der Urkraft:
"Du dienst den Geistern des Waldes, des Wassers und der Erde? Ihr wollt, dass eure Ahnen mit Stolz auf euch blicken? Der Clan oder die Familie steht für euch über allem Anderen? Dann ordnet euch ein in die Reihen der Urkraft. Denn unter dem Lindwurm streiten all jene, die diese Werte und Überzeugungen auch zu den Inseln der Macht bringen wollen."

Die Allianz des Krieg:
"Dein Begehr sind Ruhm und Ehre? Du willst dein Kampfgeschick und deinen Mut unter Beweis stellen? Dann schließ dich dem Gefolge des Krieges an und du wirst mehr als genug Gelegenheiten dazu erhalten - und obendrein auch noch zu Land und Reichtum gelangen!"

Die Wandernde Stadt
'Handwerker, Händler, Alchemisten, Salbaderer, Gaukler, Barden, Schaulustige und so manch fahrendes Volk sind uns aufs Allerliebste willkommen. Kommet reichlich und bringet euer Sack und Pack, eure Waren und euer Geschick, euer Talent und was ihr sonst noch zum Darbieten habt und schmeißet euer Tun in den Schmelztiegel der Wandernden Stadt'

Wenn dier eine der Fraktionen zusagt, dann melde dich unter Spieler an.  

NSC

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Als NSC bist du an die Weisungen der Spielleitung gebunden, aber du hast die Wahl wo du eingesetzt werden möchtest:

Als Darsteller eines Ordensmitglieds des Phoenix des Südens, als Stammesmitglied der Mapori - dem Volk des Waldes, als Episteme oder für ausgesuchte Festrollen.

Phoenix des Südens

Das Gleichgewicht ist alles!
Der Phoenix des Südens steht als neutrale Macht zwischen den Lagern und sorgt für einen reibungslosen Ablauf der Wettkämpfe,  für den Frieden in der Stadt und die Einhaltung der Regeln.
Du spielst gerne anspruchsvolle Rollen, bist Schiedsrichter im Turnier, führst aufwändige Rituale durch, stellst dich schützend vor das Volk der Einheimischen, bist IT-Ansprechpartner für die SCs und NSCs zu Regeln, Ritualen und sowieso allem?
Dann bist du vom Geist erfüllt und sollst einer der wenigen sein, die sich unter dem Zeichen des Phoenix Bruder und Schwester nennen dürfen.
Denn wir sind Eins mit dem Geist und der Geist ist in uns.

 

 

 


Dann melde dich unter Nicht Spieler an.

 

SL

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Du bist eine Spielleitung und hast Erfahrung in den Bereichen:

Schlachten-SL

Plot-SL

und willst uns bei Inseln der Macht unterstützen?

Wir freuen uns über jede helfende Hand!
Es wird hierfür eine eigene Anmeldung geben. 

Händler & Künstler

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Bei den Inseln der Macht gibt es eine zentrale Stadt. Diese ist von allen Lagern aus erreichbar und befriedet. Hier finden ebenfalls die die Turniere statt. Innerhalb der Stadt gibt es die Trosstaverne 'Spielunke'"  Spieler in der Stadt

Ihr seid Händler, Schmied, habt ein Badehaus, eine Band oder wollt etwas anderes in der Stadt darstellen?

Nix leichter als das. Wir suchen und brauchen euch. 

Schreibt uns einfach an unter Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

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